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發表於 16:27:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
这些天我正在成为一名经理,所以我基本上是在努力帮助其他比我更有才华的人来实现这些事情。他们正在开发非常非常令人印象深刻的功能,您可能已经看到了这些功能,或者您将在今年晚些时候看到这些功能。一切都在......我们称之为编辑器,经典的 Figma。至于键盘,是的,它在某种程度上困扰着我,这有点有趣,因为 Figma 在某种程度上是一种生产力应用程序。如果你仔细想想的话,在某些方面它实际上是非常老派的。

马尔辛:它处于现代环境中,它在网络上有多人游戏,但它确实有右键菜单和一堆……再说一遍,这在某种程度上是与怀旧的谈判。这就像其中有多少是好的,键盘也是如此,因为如果您想快速完成很多事情,键盘仍然是一种工具。也许,它们最初并不是为了成为那种工具而构建的,这有点不可思议。但键盘仍然可能是大脑与外界之间最好的连接。所以我们不断地问 电报号码数据 我们把这些键盘快捷键放在哪里?” 键盘快捷键的历史悠久,您必须进行协商。“我们用这个修饰键做什么?” 我们经常使用修饰键。这就像一个持续不断的笑话。

维塔利:哦,这并不奇怪。甚至您已经有多少个键盘快捷键。

马尔辛:还有多少东西。这就像经典的道格·恩格尔巴特的事情。当您一只手握住鼠标,另一只手握住键盘时,这就是最美妙的事情之一。如果你看到有人很好地使用 Figma 或其他电动工具,那真是令人难以置信。然而,有趣的是,道格·恩格尔巴特(Doug Engelbart)试图发明自己的左手设备,或者如果你是右撇子,则可以使用鼠标,这是一个按键组,一个特殊的设备。



马尔辛:但我们没有那个。我们用另一只手使用键盘,但由于修饰键和鼠标的组合,键盘的设计并没有真正做到这一点。所以这总是……很有趣,我的工作在很多方面都是如此,这与我的书是同一类型的历史研究,只是放在一个非常不同的背景中。就像Shift+一样A用于自动布局。这是我们发明的捷径,对吗?在某种程度上,Figma 。它不存在,但我们只是……首先,我们很幸运它是免费的,因为Alt+A已经是艺术板,Command+A已经是全选。你可能会说Shift+A实际上不是正确的快捷方式,因为快捷方式不应该以 开头Shift,除非我们几年前都开始这样做,因为我们用完了。

维塔利:我很乐意参加那个会议,让你真正做出决定:“好吧,所以我们需要找到一条新的捷径。所以这就是我们要做的事情。” 我只是很好奇,你是如何主持这个会议的?因此,让我们探索一下我们拥有的所有选项,或者它需要以某种方式与我们在这里尝试做的事情联系起来。

马尔辛:是的,这很有趣。你不想成为……这很难。我只想说这真的非常非常困难,因为有太多的限制。我认为键盘快捷键或任何与运动记忆有关的东西真正困难的部分是你无法真正协商它。一旦键盘快捷键进入你的手指,就很难将其取出。

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